2022年超休闲⼿游市场洞察—分析全球超休闲⼿游年度表现与趋势©2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved⽬录4-全球超休闲游戏市场表现总览10-热⻔游戏&发⾏商榜单与变现⽅式14-超休闲游戏⼴告表现18-案例分析:MergeMaster21-重点摘要©2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved报告提供2022年关于AppStore和GooglePlay渠道超休闲⼿游市场的深度分析。其中包括全球超休闲⼿游下载量趋势,头部游戏与发⾏商榜单,以及⼴告投放表现等。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解超休闲游戏发⾏商的成功经验。报告针对超休闲⼿游划分为以下⼦品类进⾏深⼊分析:●io类-轻量级MMO游戏,玩家通过击败玩家让⾃⼰变得更强⼤,最终获得胜利。典型应⽤:Hole.io。●解谜类-解谜玩法的超休闲游戏,耗时较传统解谜游戏更短。典型应⽤:WaterSort。●竞赛类-通常会有其他玩家或电脑替身进⾏竞争,以率先到达终点线为获胜条件的游戏。典型应⽤:BridgeRace。●体育类-体育主题的超休闲游戏,包括篮球、⾜球、射箭等。典型应⽤:CrazyKick!。●动作类-带有暴⼒主题的超休闲游戏,⽐如枪械射击,忍者刺杀,狙击⼿等。典型应⽤:GiantRush!。●穿越类-这类游戏中,玩家控制替身⾃动向前移动,⽽玩家必须躲避障碍到达赛道终点。典型应⽤:JoinClash3D。●街机类-带有技能基础和实时游戏机制的超休闲游戏。典型应⽤:BottleJump3D。●模拟类-让玩家扮演专家进⾏⼀系列简单操作的游戏,通常为制作、修理、装扮等。典型应⽤:PhoneCaseDIY。●超轻度类-为提供交互满⾜感为主要⽬的的超休闲游戏。这类游戏的特点是没有失败的场景。⼤部分的游戏体验可能更像是对待玩具⽽不是游戏。典型应⽤:FidgetToysTrading。●其他-不满⾜以上分类但符合超休闲特点的游戏。典型应⽤:ChatMaster!。2022年超休闲⼿游市场洞察报告说明3全球超休闲⼿游市场表现总览©2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved超休闲游戏仍是全球⼿游下载量占⽐最⼤的品类近年来,超休闲游戏热度不断攀升,其全球⼿游下载量占⽐从2017年的9%上升⾄2021年的31%,2022年超休闲游戏仍然是全球⼿游下载量占⽐最⼤的品类。随着新冠疫情对整体⼿游市场影响的减弱,2022年前8个⽉全球超休闲⼿游下载量为87.3亿次,较去年同期下降4.3%。全球超休闲⼿游下载量份额趋势关于下载统计的说明SensorTower统计的数据为2017年⾄2022年8⽉期间,AppStore和GooglePlay应⽤商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三⽅安卓市场的下载量。GooglePlay未在中国⼤陆开放。数据来源:SensorTower商店情报52017201820192020202120220%25%50%75%100%70%69%74%78%84%91%30%31%26%22%16%9%超休闲游戏其他品类说明:数据统计截⾄2022年8⽉31⽇©2022SensorTowerInc.-AllRightsReservedTheStateofMobileBankinginCanada20212022年全球超休闲游戏下载量下滑,内购收⼊创新⾼全球超休闲⼿游⽉度下载量趋势05亿10亿15亿Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Jan-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22GooglePlayAppleStore全球超休闲⼿游内购收⼊趋势0500万美元1,000万美元1,500万美元2,000万美元2,500万美元Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Jan-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22AppleStoreGooglePlay6关于下载统计的说明SensorTower统计的数据为2020年1⽉⾄2022年8⽉期间,AppStore和GooglePlay应⽤商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三⽅安卓市场的下载量。GooglePlay未在中国⼤陆开放。数据来源:SensorTower商店情报关于收⼊统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应⽤商店中的IAP预估值,数据不包括⼴告变现收⼊以及第三⽅安卓市场的收⼊。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收⼊总额(即未扣除平台分成的部分)。数据来源:SensorTower商店情报©2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved亚洲和拉美仍是超休闲⼿游主要增⻓市场在全球超休闲游戏市场中,亚洲下载量份额从2017年的25%上升⾄2022年的38%,成为超休闲游戏最⼤市场,也是...